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/ Disc Station 98: Map & Construction / Disc Station 98 Bessatsu - Map & Construction Manual_jp2.zip / Disc Station 98 Bessatsu - Map & Construction Manual_jp2 / Disc Station 98 Bessatsu - Map & Construction Manual_0028.jp2 (.png) < prev    next >
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OCR: クスの投稿募集のお知らせ >やグラフィックを募集しています。みなさんの 想·要望·提案などでも構いません。注意事項な ラフィック」係まで送ってください。掲載された 載の都合から、部分的に削除、表現の変更などを <特殊指定> (1)R、G、B、E分離のベタファイル+パレットファイル @Xnn:nnで表現される16進2桁のキャラクタをTVRAM に転送します R、G、B、Eの各ファイルには、分かりやすい拡 @Wnnnnnnで表現される10進3 桁の単位時間ウエイトを入 張子をつけてください(. R .. Bなど)。R、G、B、 れます(単位時間は 1/60 秒です) Eのデータ形式は、バイナリのG-RAMベタとしま @/ *:* /でくくられるまでの文字列を、メモ行とします <その他> す。パレットは、テキストで読めるもの、またはバイ ナリ形式とします。テキストの場合は、パレット番号 (表示しません) @H :そこでページを区切ります と、それに対応するR、G、Bの情報を記入してくだ さい。バイナリの場合は、パレット0から順に1パレツ @<nn.nn(10進2桁)の文字数分だけ戻ります ト3バイトでB、R、Gの順にデータをセーブしてく @BSnn:nn(10進2桁)の文字数分だけスペースを打ちなが ださい。 ら戻ります @* :画面をクリアします (2)市販されているツールの固有形式 @PALpnnn:pで指定されたパレット(ユーザーは0のみ) をnnnで指定される色に変更します 扱うことのできるツールは、以下の通りです。 nnn=B、R、Gの順で、それぞれ16進1 · Z's STAFF Kid98 (ツァイト) 桁で表します (システムソフト) ·ESQUISSE (ウェーブトレイン JICC) · artV 色指定/属性指定は、一度指定すると次の指定まで有効なの · DELUXE· PAINT II (BPS) で、指定が終わった時には必ず元どおりにしておいてください。 属性指定はOR動作なので、重ねての指定が可能です。コント ★君もデザイナーの気分を味わってみない? コール指定直後のリターンコードは無効となるので、行の最後 こコントロール指定をする場合などは注意してください。 詳しくは、DS98の編集後記をご覧ください。 というわけで、色制限をしたグラフィックも募集します。 16色を使わずに、8色、4色、2色でグラフィックを 【グラフィック·ファイルの注意事項】 書いてください。データ形式は上記と同じ。ディスク本体 と紙に、色制限してあることを明記しておいてください。 グラフィック·ファイルと一緒に、使用した環境(本体機種 名、ディスプレイ、マウス、スキャナ、プリンタ、その他ボー ド類)·ツール名·コメントなどを書いた紙を同封して(テキス ト·ファイルなら同一ディスクに入れて)ください。 扱えるデータ·フォーマットは、次の通りです。7 〒 732 広島市南区大須賀町 17-5 シャンボール広交 210 株式会社コンパイル それぞれの係まで 29